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武器名稱:防禦之日輪刀 裝備部位:主手 取得途徑:副本-蘭若寺 [妖狐窟]木質寶箱 有機會開取 需要等級:30 武器能力:武力+35、防禦+8 單位佔用:6 備註:無
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要するに弓職です Lv 職 構成 狩場 Lv56 ホークアイ ソロ(プロフ:シリ複垢) シーレンの封印 1hで10%くらいです、シリエル56とPTしてるので完全単独なら15%くらいは出そうですが、良くわかりませんw Lv 職 構成 狩場 Lv56 シルバーレンジャー ソロ(Lv40プロフ¥:複垢) 冬の迷宮 白熊家族狩り、1家族定点狩りでシルレンが1¥5%前後、 プロフが25%前後です。 +3ハザ、ドム軽、S4染で1匹SS通常3発。アデナが1k~2kほど ドロップは親がレジ聖とレジ闇を素材は研磨と黒炭とコークス。 親がAOB、子がクリス、ヘルナイフ各種コアを落とします。 現物も落とすようです。 クエを絡めると素材orDAIとトレードが可能ですがDAIは効率悪 骨粉や鋼鉄のほうが換金率高。 Lv 職 構成 狩場 Lv63 シルバーレンジャー ソロ(Lv49プロフ¥:複垢) 聖者の渓谷 浅瀬で狩りで1¥3%前後、プロフの経験値は気にしてませんでした。 装備は+3ソウル、マジェ軽、BOアクセ。 ドロップは印象的にあまりおいしくなさげ。レア不明 ウィスダムの火炎がやばげ、食らうとHP全部持ってかれます。 ライトは引っ掛けないように注意、遠距離魔法が痛いです。 先制とれば近づいてきてバーンなので余裕です。 ブレードの分身はUEを使ってきますが同Lvの回避型程度の命中率 時々分身にタゲがスイッチすることがあるのでリンク中は注意。 毒を使ってくるのもいるので解毒ができない職は高級解毒剤を持っていくこと。
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反撃を受けないことが最大の特徴となる。命中率の高いミサイルを装備している敵ガンナーは優先して撃破した方がいい。 武器は弾数に制限のあるものになるので、予備の弾倉を必要とする。 ボディは出力重視、バックパックはアイテム装備数重視で選択するといい。ユニットの機動力(Mob)は命中率に影響しないので、弾薬や修理アイテムを多く装備できる。レベルの低い序盤はHand武器のバズーカやキャノン砲も装備して、味方ファイターやアタッカーの背後から攻撃して経験値を稼ぐ方法もある。 低レベルだと攻撃力と命中率が低く敵にダメージを与えられないので、近距離Lv.3で「Best Position(命中率アップ)」、格闘Lv.2で「Critical(攻撃力アップ)」を先に覚えるといい。 グレネードによる経験値稼ぎを利用してレベルを上げることができる。 コンピュータは下記を搭載するといい。遠距離命中率修正の高いもの 「Range Plus」:遠距離射程+1 / +2 「Auto Sight(L)」:遠距離コスト-1 / -3 装備スキル例遠距離で覚えるスキルは少ないため、近距離で覚えて、使用できるスキルを増やすといい。 二次ロットでは「Lucky」を使用するのもいい。 武器 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 備考 Disarm Armor Critical Best Position Hunting ジョイス Destruct ロズウェル Shooting Star リーザ Back Attack パイク Disarm Armor Critical Hunting Deep Strike Lv1 ロズウェル Shooting Star Skill Up Lv1 リーザ
https://w.atwiki.jp/sangokueiketsuden/pages/163.html
遠距離攻撃(指南所) 遠距離攻撃(指南所) あらすじ 戦場情報基本 戦功目標 武将データ 戦局展開・イベント 特別会話相互 個別 その他 攻略アドバイス ストーリーモード・シナリオ展開 あらすじ 戦場情報 基本 冒頭解説 出現条件 「そして龍は巣立つ」をクリア 推奨Lv なし 勝利条件 敵軍団の全滅 敗北条件 趙雲もしくは雷斌の敗走 戦功目標 なし。 武将データ 味方軍 備考 敵軍 ユニットタイプ Lv 体力 攻撃力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 武器 アイテム スキル 備考 趙雲 固定出撃敗北条件 盾兵 ディフェンス 4 105 62 2 27 31 32 23 21 鈍槍盾 雷斌 弓兵 テクニック 3 60 58 3 25 18 36 31 18 鈍弓 弓兵 テクニック 3 60 58 3 25 18 36 31 18 鈍弓 衛心茶 弓兵 テクニック 3 60 58 3 25 18 36 31 18 鈍弓 弓兵 テクニック 3 60 58 3 25 18 36 31 18 鈍弓 旅団長 テクニック 7 229 96 5 58 48 58 52 57 長弓 滋養湯 増援 剣兵 アタック 3 72 68 3 30 19 26 25 21 鈍刀 槍兵 テクニック 4 89 67 3 31 25 35 32 25 鈍槍 盾兵 ディフェンス 4 105 62 2 27 31 32 23 31 鈍槍盾 弓兵 テクニック 5 71 63 3 30 21 43 40 24 鈍弓 弓兵 テクニック 5 71 63 3 30 21 43 40 24 鈍弓 弓兵 テクニック 5 71 63 3 30 21 43 40 24 鈍弓 弓兵 テクニック 5 71 63 3 30 21 43 40 24 鈍弓 弓兵 テクニック 5 71 63 3 30 21 43 40 24 鈍弓 特製粽 戦局展開・イベント 初期配置の敵全滅後、敵増援が出現。 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 その他 対象武将 発生条件 内容 話者 発言 攻略アドバイス 指南所におけるチュートリアルの第二戦であり、本作における遠距離攻撃の重要性を体感できるチュートリアル。 貴重な遠距離攻撃担当の雷斌は、ほぼ全編で活躍することになるだろう。 ストーリーモード・シナリオ展開 前のシナリオ 現在のシナリオ 次のシナリオ なし 遠距離攻撃(指南所) なし
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……七夕ってそもそも遠距離恋愛だっけ? クエスト せめて月1にして欲しいです HR 2~ エリア 砂漠(夜) メイン ガノトトスの狩猟 サブA ガノトトス亜種の狩猟 サブB ガノトトス亜種の背ビレ破壊 夜クエなのでエリア7で乱戦となる。幸いNPCの同行は可能なので囮になってもらおう。 背ビレのサブもある亜種からかかろう。後半は狩衛戦の歌玉ボーナスもあるし。 報酬は過去の武器素材。辿異武器には一切使わない。 1日だけって酷くないですか GR 200~ ターゲット ヒプノック討伐 何のことはない辿異ヒプ。 ボウガンなので個別生産、よってどうあがいても10個必要。
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アームヘッド登場初期は巨大な石を投げつけるカタパルトを搭載したギガースなどが存在したがけん制程度にしかならず、アームヘッドが基本的に格闘戦用との戦いのために重装甲化したため完全に意味を失っていた。 その後アームヘッドの戦場に遠距離装備は現れなかったが各地から発掘されるブラスター系オーパーツがアームヘッドにも有効であることからけん制目的(オーパーツでは重装甲を打ち抜くことは難しかった)で装備していた。 技術革新によって水圧レーザーが完成し、アームヘッドに一定の効果を示す事が証明されると対アームヘッド用の遠距離装備の研究が盛んにおこなわれるようになった。 かくしてレーザーソードから発展した光学レーザー銃によってアームヘッド戦に遠距離装備を持つ機体が数多く現れるようになる。 フィジカル系などの台頭、様々な方面に発展したアームヘッドが遠距離戦用アームヘッドである。 オーパーツ系 ブラスター系の各地から盛んに発見されるオーパーツを搭載したアームヘッド。 所詮はけん制程度でアウェイクニングバリアーを破ることができても当時重装甲だったアームヘッドの装甲を打ち抜くことは不可能だった。 現代になって見直しのための実験が行われたがまず当たらず、やはり、結局、再び日の目を見ることはなかった。 軽レーザー系 水圧系レーザーというレーザーの走りがアームヘッドの重装甲を貫く事が出来、アームヘッド世界に遠距離用装備を見直させた。 水圧系レーザーや光学系レーザーの初期は装甲を打ち抜ける威力を持たせるため遅装填の一撃必殺に重きを置いていた。 そのためこれらのアームヘッド自身も重装甲・重武装となり鈍重となった。 当たれば死を免れない一撃への対処法として格闘戦用アームヘッドは高機動かつ超振動兵器を持つようになりレーザー系の重装甲・重武装、遅装填の一撃必殺というスタンスでは後れを取るようになる。 そこに現れたのが[菊田重工低資金量産型兵器研究所]]のシェーットが持つレーザーハンドガンだった。 威力も低く射撃精度も従来のものと劣るわけだが連射が可能で装甲の薄い格闘戦用アームヘッドに対してけん制や当たればそこそこの損傷を与えることができるという効果を示した。 ここからこの軽レーザー系は射撃数を重視した戦法を繰り広げることになる。 重レーザー系 上記の理由で重装甲系の遠距離戦型アームヘッドは衰退したかのように思われた。 しかし、ある司令官が中距離戦型アームヘッドの流行に目を付け、それらを重装甲化して長大な槍を持たせ槍ぶすまを形成させて格闘戦用アームヘッドをけん制させるとともに重レーザー系の威力と射撃精度をもってして隙を狙い撃った。 格闘戦型の弱点を突いた見事な作戦とともに重レーザー系はアームヘッド戦から姿を消すことはなかった。 フィジカル系 サイレント研究所の世界を震撼させた新技術で歴史は浅いもののあっという間に浸透したフィジカル銃(フィジカルライフル)を装備したアームヘッドのことをさす。 その最大の利点はリロードへの時間が圧倒的に短いということである。軽レーザー系などというものはリロードが早いが威力は無く、重レーザー系であれば威力はあってもリロードの時間が極端に長い。 フィジカル系はそれらの欠点がなく、かなりの威力と短いリロード時間という反則的な強さを世界に示して見せた。 しかし、実際の銃の弱点とフィジカル銃の弱点は同じである。たとえば誘爆という点であったり弾切れという点が挙げられる。 そのためフィジカル系への対処法はまず弾倉を撃ち抜き、壊して弾切れにさせることである。 弾切れへの対処法として、フィジカル系は初期(オールドサイレント時代)から銃刀を推奨している。 超遠距離系アームヘッド(狙撃型) フレイ、ロキがその走りとされる何百メートル先、あるいは数キロ先から敵を打ち抜くアームヘッド群のこと。 格闘戦用アームヘッドの高機動化初期が最盛期で格闘戦用アームヘッドのパイロットは常に見えない脅威を感じていた。 高機動化が進み狙撃型はパイロットなどの素質も相まって量産されなくなる(しかし最大の引き金はリズ・ショックであると言われる)。 狙撃型は完全にワンオフ機となるわけだが、現代でも伝説的ワンオフ機のエッダロキなどの主装備「ファールバウティ」が様々なアームヘッドパイロットから「残酷に撃つ」と呼ばれることから狙撃型が戦場から消えることはなさそうだ。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3866.html
ここでは戦士達が使用する飛び道具を一覧にまとめる。 なお、主な分類は以下の通り。 銃系統「ハンドガン」。分類されるのは主に「片手で使用できる程度の小型のもの」と定義する。変身アイテムであったりなど、飛び道具タイプでは最多。 弓矢系統「アロー」。弓で矢を射る。後述の「ボーガン」と比較すると、圧倒的に実用が少ない。 ボーガン系統「弓矢」の原理で弾丸を発射する銃。弓は水平にセットされるのが基本だが、縦向きのものもある。 バスター系統中型の銃。定義としては「銃身の前後を両手持ちで使用する程少し大型のもの」。もしくは「肩に担いで使用する大型のもの」。 砲台系統使用者の身体と砲身を一体化させる。姿勢制御が必要で、移動中の攻撃にあまり適さない。 主砲系統「キャノン」や「バズーカ」など、超大型で「砲台型」のように一体化しないものの、複数で固定して使用する。主にスーパー戦隊の必殺武器として使用。なお、一部は「複合型」に分類。 水鉄砲系統「ウォーターガン」。弾丸ではなく、水を放水する。消火活動など非戦闘向きだが、ウォーターカッターとして強力な高圧水流を放つものもある。 音波系統「音」を放出して敵を攻撃する。 手裏剣系統投擲武器。大型のものは、手持ちで近接武器としても使用する。 その他の遠距離武器上記に属さない「飛び道具系統」の武器。 銃系統 GM-01 スコーピオン:アギト V1ショット:アギト 機召銃マグナバイザー:龍騎 フォンブラスター:555 デルタムーバー:555 醒銃ギャレンラウザー:剣 音撃管(烈風):響鬼 ドレイクゼクター:カブト イクサライザー:キバ ディエンドライバー:ディケイド トリガーマグナム:W スカルマグナム:W ミラージュマグナム:ウィザード ブドウ龍砲:鎧武 ドア銃:ドライブ ゼンリンシューター:ドライブ ホークガトリンガー:ビルド エイムズショットライザー:ゼロワン ダイナロッド:ダイナマン ファイブラスター:ファイブマン バードブラスター:ジェットマン レンジャーガン:ジュウレンジャー サンダースリンガー:ジュウレンジャー キングブラスター:オーレンジャー オートブラスター:カーレンジャー オートパニッシャー:カーレンジャー ナビックショット:カーレンジャー マフラーガン:カーレンジャー※二丁拳銃 メガショット:メガレンジャー メガマグナム:メガレンジャー ファイブレイザー:ゴーゴーファイブ ゴーブラスター:ゴーゴーファイブ ホーンブレイカー:ハリケンジャー ディーマグナム(01、02):デカレンジャー※二丁拳銃 SPシューター:デカレンジャー マジランプ:マジレンジャー サバイバスター:ボウケンジャー ゴセイブラスター:ゴセイジャー スカイックショット:ゴセイジャー レオンレイザー:ゴセイジャー ゴーカイガン:ゴーカイジャー※一部のキャラは二丁 モーフィンブラスター:ゴーバスターズ イチガンバスター:ゴーバスターズ ガブリボルバー:キョウリュウジャーギガガブリボルバー パラサショット:キョウリュウジャー パラサビームガンアーム:キョウリュウジャー ホームトリガー:トッキュウジャー ガマガマ銃:ニンニンジャー キラメイショット:キラメイジャー 弓矢系統 醒弓カリスアロー:剣 キバアロー:ディケイド ソニックアロー:鎧武 カイゾクハッシャー:ビルド アタッシュアロー:ゼロワン ドルフィンアロー:ライブマン プテラアロー:ジュウレンジャー バンパーボウ:カーレンジャー ウォーターアロー:シンケンジャー ボーガン(ボウガン)系統 ペガサスボウガン:クウガライジングペガサスボウガン ダークアロー:龍騎 醒銃ラルクラウザー:剣 カイゾクハッシャー:ビルド ガンマーボウ:カクレンジャー ファルコンサモナー:ガオレンジャー マジスティックボウガン:マジレンジャー シーイックボウガン:ゴセイジャー バスター系統 GG-02 サラマンダー:アギト GX-05 ケルベロス:アギト 多目的巡航4連ミサイルランチャー・ギガント:アギト デネビックバスター:電王 ディケイドバズーカ:ディケイド バースバスター:オーズ ヒーハックガン:フォーゼ 火縄大橙DJ銃:鎧武 トレーラー砲:ドライブ アタッシュショットガン:ゼロワン ライオンバズーカ:ライブマン エンジンキャノン:カーレンジャー ボルユニット各種:タイムレンジャーボルブラスター ボルランチャー ボルパルサー ボルバルカン ボルスナイパー ガオメインバスター:ガオレンジャー ディーリボルバー:デカレンジャー デュアルクラッシャー:ボウケンジャー サガスナイパー:ボウケンジャー ガレージランチャー:ゴーオンジャー カウルレーザー:ゴーオンジャー モウギュウバズーカ:シンケンジャー ライオブラスター:ゴーバスターズ ガブティラ・デ・カーニバル:キョウリュウジャー ダイカイテンキャノン:トッキュウジャー ホエールチェンジガン:ジュウオウジャー キラメイバスター:キラメイジャー 砲台系統 ギガランチャー:龍騎 ブレストキャノン:オーズ ランチャーモジュール:フォーゼ ガトリングモジュール:フォーゼ ドラゴスカル:ウィザード 大砲系統 ビッグボンバー:ジャッカー ジェットカノン:マスクマン バイモーションバスター:ライブマン Vターボバズーカ:ターボレンジャー 気力バズーカ:ダイレンジャースーパー気力バズーカ オーレバズーカ:オーレンジャー ブースターキャノン:カーレンジャー ディーバズーカ:デカレンジャー ゲキバズーカ:ゲキレンジャー ゴーカイガレオンバスター:ゴーカイジャー スーパー戦隊バズーカ:ゴーカイジャー 水鉄砲系統 魔海銃バッシャーマグナム:キバ ウォーターモジュール:フォーゼ ブルーショット:カクレンジャー ビルドディスチャージャー:ゴーゴーファイブ ハイドロシューター:ボウケンジャー 音波系統 ファイズサウンダー:555 ビートモジュール:フォーゼ メガキャプチャー:メガレンジャー ソニックメガホン:ハリケンジャー 手裏剣系統 大輪剣:ダイレンジャー 手裏剣各種:カクレンジャー猿手裏剣 鶴手裏剣 狼手裏剣 熊手裏剣 ガマ手裏剣 レッドスライサー:カクレンジャー ランドスライサー:シンケンジャー 忍シュリケン系統:ニンニンジャー その他の遠距離武器 ゼクトマイザー:カブト 音撃吹道・烈空:響鬼 イヤリング爆弾:ゴレンジャー ミドメラン:ゴレンジャー スーパーファイブボール:ファイブマン メガスリング:メガレンジャー ドライガン:ハリケンジャー シュリケンボール:ハリケンジャー レーシングバレット:ゴーオンジャー
https://w.atwiki.jp/304eb/pages/75.html
データの見方は 派生 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 売却値(購入値) 編集月日 カラー凡例:聖炎雷水冷気地風闇毒不死 ※ 一部、略している特殊効果があります追加ダメージ○○→追加○○ アーチブレイク→Aブレイクマルチブレイク→Mブレイク エレメントブレイク→Eブレイク 攻撃射程○○→射 ○○ ※2/7にて装備品データ表示方法が変わりました。 また、4/5にて遠距離武器の攻撃回数が変更されました。 (表記方法が変わっただけで実際に与えるダメージは変化なし) ※旧データです。 弓 ロングボウ 無 F C 2 40 射 4 1600(8000) 3/14 ⇒ ミスリルの弓 無 E C 4 65 命↑射 4 6000 3/14 ⇒⇒ クレインクイン 無 C C 2 85 命↑ 射 5 9500 5/10 ⇒⇒⇒ クレセントウィル 闇 B C 2 140 命↑ 射 6 15000 3/17 ⇒⇒⇒ マスターボウ 無 B B 2 160 命↑ 速↑ 射 6 16000 2/15 LV99(+7) マスターボウ 無 H A 6 160 命↑ 速↑ 射 6 16000 4/8 銀の弓 無 F C 3 60 射程4 命↑ 4000 4/10 ⇒ マルデゥーク 無 E C 4 70 命↑ 射程 5 8000 4/25 ⇒⇒ キラーボウ 無 C C 5 80 命↑ 13000 5/14 ⇒⇒⇒ 狩人の弓 水 B B 2 150 命↑ ドレイン 射 6 17500 2/14 ⇒⇒⇒ エルブンボウ 風 S C 6 150 命↑ 速↑ 射 7 16000 5/15 Lv20(+4) エルブンボウ 風 SS B 6 150 命↑ 速↑ 射 7 16000 5/16 Lv99(+4) エルブンボウ 風 SSS B 6 150 命↑ 速↑ 射 7 16000 5/20 スパイクボウ 無 F E 3 45 命↑ 射 4 7000 4/10 ⇒ ネイルボウ 無 E E 4 50 命↑ 射 5 10000 4/9 ⇒⇒ ターゲットボウ 無 E D 2 70 命↑ 射 6 14000 2/27 ⇒⇒⇒ モルボウ 無 B D 3 160 一撃破壊 命↑ スロウ 射 7 2000 2/27 ⇒⇒⇒ アルバレスト 地 B D 6 150 命↑ 速↑ 射:7 19000 4/18 Lv15 アルバレスト 地 A D 6 150 命↑ 速↑ 射:7 19000 4/23 Lv45(+4) アルバレスト 地 H D 6 150 命↑ 速↑ 射:7 19000 4/26 アルテミスの弓 無 E C 4 65 命↑ 射:6 12000 4/9 ⇒ アルテミスの弓 無 D C 5 85 命↑ 射:7 20000 4/9 ⇒⇒ アルテミスの弓 無 B B 6 125 命↑ 射:8 28000 4/9 ⇒⇒⇒ アルテミスの弓 無 H B 7 195 命↑ スロウ Mブレイク 射:9 35000 4/9 Lv0(+4) アルテミスの弓 無 S B 7 195 命↑ スロウ Mブレイク 射:9 35000 3/28 Lv99(+7) アルテミスの弓 無 ACE A 7 195 命↑ スロウ Mブレイク 射:9 35000 5/7 与一の弓 無 E B 2 70 命↑ 射 7 15000 3/2 ⇒ 与一の弓 無 D B 2 90 命↑ 速↑ 射 8 2000 3/2 ⇒⇒ 与一の弓 無 C B 2 135 命↑ 速↑ 射 9 25000 3/2 ⇒⇒⇒ 与一の弓 無 A A 2 215 一撃破壊 命↑ 速↑ 射 10 30000 3/3 Lv99(+4) 与一の弓 無 SSS A 2 215 一撃破壊 命↑ 速↑ 射 10 30000 5/5 Lv99(+5) 与一の弓 無 SSS A 2 215 一撃破壊 命↑ 速↑ 射 10 30000 4/7 セブンスヘブン 聖 F C 3 50 命↑ 射 5 15000 4/11 ⇒ セブンスヘブン 聖 D C 3 85 命↑ 20000 3/24 ⇒⇒ セブンスヘブン 聖 B C 3 130 命↑ 25000 2/10 ⇒⇒⇒ セブンスヘブン 聖 B C 3 175 即死耐性 命↑ バリア 30000 2/10 Lv99(+4) セブンスヘブン 聖 S C 6 175 即死耐性 命↑ バリア 射 8 30000 4/17 Lv99(+7) セブンスヘブン 聖 ACE B 6 175 即死耐性 命↑ バリア 射 8 30000 5/6 宿弓サジタリウス 無 E A 4 60 命中↑ 射程 13 30000 4/8 ⇒ 宿弓サジタリウス 無 D S 8 90 命中↑ 射程 13 32000 4/8 ⇒⇒ 宿弓サジタリウス 無 C SS 10 140 命中↑ 射程 13 36000 4/8 ⇒⇒⇒ 宿弓サジタリウス 無 S NT 13 230 命中↑速↑デスペル 射程 13 40000 4/8 Lv99(+4) 宿弓サジタリウス 無 Max Max 13 230 命中↑速↑デスペル 射程 13 40000 5/6 楽器 ガラスの鐘 無 E D 3 40 射 3 4000 9/17 ⇒ 子鬼のベル 無 E E 4 60 スロウ 射 3 6000 4/6 ⇒⇒ ギヤマンの鐘 無 D E 2 70 スロウ 射 4 10000 2/28 ⇒⇒⇒ ルーンベル 無 B D 6 95 スロウ 射 4 15000 4/18 ラミアの竪琴 無 F C 3 40 スロウ 射:3 4000 4/18 ⇒ 血の十二弦 無 E C 4 65 スロウ 射:4 8000 4/10 ⇒⇒ 妖精のハープ 無 D C 2 70 スロウ 射:5 14000 2/20 ⇒⇒⇒ アポロンのハープ 聖 B C 10 90 即死耐性 スロウ 射:6 16000 4/18 Lv42~99(+4) アポロンのハープ 聖 A C 10 90 即死耐性 スロウ 射:6 16000 4/18 Lv99(+4) アポロンのハープ 聖 H C 10 90 即死耐性 スロウ 射:6 16000 5/5パッチ 天使のふえ 無 F D 3 50 スロウ 射 4 15000 4/6 ⇒ 天使のふえ 無 E D 4 70 即死耐性 スロウ 射 4 20000 4/24 ⇒⇒ 天使のふえ 無 D C 5 90 即死耐性 スロウ 射 4 25000 4/24 ⇒⇒⇒ 天使のふえ 無 B C 7 110 即死耐性 スロウ シェル 射 5 30000 4/25 Lv99(+4) 天使のふえ 無 S C 3 110 即死耐性 スロウ シェル 射 5 30000 3/15 闇のフィドル 闇 F E 3 55 スロウ 射 4 15000 4/16 ⇒ 闇のフィドル 闇 E E 4 65 スロウ 射 4 2000 4/9 ⇒⇒ 闇のフィドル 闇 D E 5 75 スロウ 射 4 25000 4/10 ⇒⇒⇒ 闇のフィドル 闇 A F 7 100 一撃破壊 スロウ ドレイン 射 5 30000 4/10 Lv3(+5) 闇のフィドル 闇 H E 7 95 一撃破壊 スロウ ドレイン 射 5 30000 4/10 銃 ロマンダ銃 無 F D 2 45 命↑ 射 8 2400 2/16 ⇒ ミスリル銃 無 F D 3 70 命↑ 射 9 8000 4/9 ⇒⇒ バインドスナイプ 無 C C 5 90 命↑ 射 10 13000 5/5 ⇒⇒⇒ グレイシャルガン 炎 H B 8 145 命↑ 貫通 射 11 20000 5/5 ⇒⇒⇒ ブレイズガン 冷 B B 2 145 命↑ 貫通 射 11 20000 2/9 ⇒⇒⇒ ブラストガン 雷 B B 8 145 命↑ 貫通 射 11 20000 4/9 デスペナルティ 無 E D 1 45 命↑ 射 9 14000 5/6 ⇒ デスペナルティ 無 D D 1 70 命↑ 射 10 20000 5/6 ⇒⇒ デスペナルティ 無 B C 1 120 命↑ 射 11 26000 5/7 ⇒⇒⇒ デスペナルティ 無 S C 1 215 命↑デスペル 貫通 射 12 40000 5/7 Lv99(+4) デスペナルティ 無 SSS C 1 215 命↑デスペル 貫通 射 12 40000 5/12 Lv75(+8) デスペナルティ 無 S B 1 195 命↑デスペル 貫通 射 12 40000 2/21 ヴォルカノン 炎 F C 3 50 射 9 命↑ 15000 4/22 ⇒ ヴォルカノン 炎 E C 2 70 射 9 命↑ 20000 3/19 ⇒⇒ ヴォルカノン 炎 C C 2 80 射 9 命↑ 25000 3/19 ⇒⇒⇒ ヴォルカノン 炎 S C 3 225 射 10 命↑ Eブレイク 貫通 30000 5/20 召喚銃 無 E F 3 50 命↑ 30000 2/12 ⇒ 召喚銃 無 D F 3 65 命↑ 34000 2/12 ⇒⇒ 召喚銃 無 B F 3 110 命↑ 38000 2/12 ⇒⇒⇒ 召喚銃 無 S E 4 225 命↑射程 20 50000 2/13 Lv99(+4) 召喚銃 無 NT E 4 225 命↑射程 20 50000 3/15 Lv99(+9) 召喚銃 無 Max D 4 225 命↑射程 20 50000 3/15 派生 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 売却値(購入値) 編集月日
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#shadowheader 【】内はスキル製作レベル。 ※型紙・図面の残りの使用回数 30(共通) []内は装備可能種族。 H:人間(Human) E:エルフ(Elf) G:ジャイアント(Giant) 修理NPC(修理費は1P当たり) 90% ファーガス,エイレン 95% ネリス,オスラ,ニッカ,メレス,タウネス,ウォヴォカ 98% アイデルン 売却は基本性能での売却価格。 2006年7月6日のアップデートで、モンスターが基本性能が変化した武器をドロップするようになりました。 詳細は「装備/武器」の『性能が変化した武器』を参照。 弓 [#ba5780f5] [HE] ショートボウ [#zca043d5] [HE] コンポジットボウ [#i440ea68] [HE] ロングボウ [#v117a30f] [HE] レザーロングボウ [#c8eb99a3] [E] ガーディアンボウ [#yfe64c25] [HE] クロスボウ [#w02a21cc] [HE] リングボウ [#g63b952a] [HE] ウィングボウ [#a733479d] [HE] シャオラネン騎士の弓 [#o8ddd48b] [HE] エルブンショートボウ [#yb23b713] [HE] エルブンロングボウ [#sf31febf] 特殊弓 [#z04193e8] [E] 練習用ショートボウ [#t2757c52] [E] 練習用ショートボウ (○○のアイリ) [#k3eb7af7] [HE] おもちゃの弓 [#d1a4ca0d] [HEG]バリスタ [#g897849c] [NPC専用] おじいさんの弓 [#c71ee1ab] アトラートル [#m2c1d518] [G] ウッドアトラートル [#m6aef7c3] [G] ボーンアトラートル [#a8c1e7d1] [G] フェザーアトラートル [#naa97f67] 矢 [#s7ee5b0a] [HE] 矢 [#r7777ffa] [HE]【ハンディクラフト F】手製矢 [#u85c1260] [HE]【ハンディクラフト D】高級手製矢 [#b533818b] [HE]【ハンディクラフト A】最高級手製矢 [#h5bb00f0] [HE] おもちゃの矢 [#j5de9140] 矢筒 [#w0b53252] [E] 矢筒 [#nd6fbe80] 特殊矢 [#jfe96080] [HE] 紫水晶の矢 [#p685e7a7] [HE] エメラルドの矢 [#mcbbaa17] [HE] トパーズの矢 [#nd9296da] [HE] 神秘の矢 [#yc6a99c9] ボルト [#f8823837] [HE] ボルト [#z7aef6f1] [HE]【ハンディクラフト E】手製ボルト [#mf1ed054] [HE]【ハンディクラフト A】高級手製ボルト [#q01039d3] [HE]【ハンディクラフト 8】最高級手製ボルト [#wddbf495] バリスタ用ボルト [#mb6227f9] バリスタ用ボルト [#ja11c43b] バリスタ用手製ボルト [#c41569a1] バリスタ用高級手製ボルト [#nd926180] バリスタ用最高級手製ボルト [#n8efb122] バリスタ用ワイバーンボルト [#dbcd5389] バリスタ用イリニドのボルト [#sdce2dd9] ジャベリン [#he1ba34d] [G] ショートジャベリン [#hb600545] [G] ロングジャベリン [#l4ad3f54] コメントフォーム [#m0763578] 弓 弓攻撃ヒット時の硬直時間について 弓も近接武器同様に、攻撃速度が遅いほど命中時の敵の硬直が長い。 弓の照準速度について レンジアタックスキルだけでなく、弓の射程も影響する。 同じ距離で比較する場合、射程が長い弓は照準速度が速く、射程が短い弓は照準速度が遅い。 弓の最大射程を100%とした場合に、敵が射程距離の何%の位置にいるかで照準速度が決まり、 自分に近ければ近いほど照準が早い。 射程が増減する改造を施すと照準速度まで増減するようになるのは、改造前と比べて 相対的に敵が近く/遠くなるためである。 矢・ジャベリンについて 右手に対応する弓・アトラートルを装備しないと(左手に)装備できない。これは矢筒も同様。 命中・外れを問わず一回の攻撃に付き1本消費する。 エルフのレンジアタックの場合、攻撃が命中すると2発当たるため、この時には2本消費する。 高級手製矢の命中率+5%は、歩き・走り時の限界値にも+5%追加される。 ロンガ特殊矢遺跡のボスは、それぞれ対応した矢でないとダメージが1しか通らない。 弓装備時の近接スキルについて ウィンドミル、カウンター、ファイナルヒットなどは弓装備時でも発動可能。 ダメージ、硬直時間ともに素手と同じになる。 [HE] ショートボウ 短距離用の弓。射程距離は短いが、大きな弓より連射速度がはやい。 ※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。 ※同一距離での照準速度が最も劣る。 ※射撃後硬直が最も短い為、接射時連射速度最高となる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横1 攻速 早い 射程 1400 攻撃 8〜20 耐久 6 負傷率 50〜100% クリティカル 20% バランス 50% UG 5 販売先 メレス(350G)/エイレン(360G)/ネリス(375G)/ファーガス,ニッカ,ウォヴォカ,ケルピー(400G)/オスラ(500G)メレス(エルフ支持322G) 入手先 スケルトン, 巨大スケルトン, スケルトン(フルアーマー),レッドスケルトンキャプテン ヘルハウンド, オーガ戦士, お化け赤アリ, お化け白アリ, お化け黄アリ巨大ライオン, イリア発掘宝箱,マンモス,ブラウンプリズンゾンビ,ロンガ通常遺跡報酬 修理 90% 8G / 95% 81G / 98% 212G 売却 150G 染色メモ A: B: C: 詳細ページ 装備/武器/遠距離/ショートボウ [HE] コンポジットボウ 射程距離と、威力に優れた戦闘用の弓。クリティカルの確率が高く、敵の負傷率も高い。 ※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。 ※射程および同一距離での照準速度は中程度。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横1 攻速 普通 射程 1500 攻撃 10〜17 耐久 10 負傷率 50〜100% クリティカル 28% バランス 50% UG 5 販売先 エイレン(2,700G)/ネリス,オスラ,ニッカ,ウォヴォカ(3,000G) 入手先 赤クマ, 赤ヒグマ, スケルトン, メタルスケルトン(フルアーマー)スモールゴーレム, スモールゴーレム(強化), ゴーレム(極小)、カバイリア発掘宝箱, アレクシーナのランダムボックス[レアカラー:紫]街燈、看板(白、低確率レア) 修理 90% 42G / 95% 426G / 98% 1,109G 売却 562G 染色メモ A: B: C: 詳細ページ 装備/武器/遠距離/コンポジットボウ [HE] ロングボウ 長距離射撃用の大型の弓。かなり遠く離れたところから敵を攻撃できる。 ※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。 ※射程および同一距離での照準速度は最も優れる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横1 攻速 遅い 射程 1800 攻撃 5〜22 耐久 10 負傷率 25〜100% クリティカル 18% バランス 50% UG 5 販売先 エイレン(1,980G)/ネリス,オスラ,ニッカ,メレス,ウォヴォカ,ケルピー(2,200G)メレス(エルフ支持2,024G) 入手先 レッドスケルトン(フルアーマー) 亡霊砂漠ハンター(弱) レッドプリズンゴーストサンドワーム 遺跡守護者(強化) 看板(レアカラー 白) イリア発掘宝箱マビノギ1周年記念イベント[レアカラー:緑/ピンク/紫/薄ピンク/青] 修理 90% 31G / 95% 347G / 98% 904G 売却 458G 染色メモ A: B: C: 詳細ページ 装備/武器/遠距離/ロングボウ [HE] レザーロングボウ 取っ手に皮を取り付けたロングボウ。手が滑らないようにすると同時に威力も高い。 ※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。 ※射程および同一距離での照準速度は最も優れる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横1 攻速 遅い 射程 1800 攻撃 5〜22 耐久 11 負傷率 25〜100% クリティカル 20% バランス 55% UG 5 販売先 アイデルン,メレス(4,500G)メレス(エルフ支持4,140G) 入手先 イリア発掘宝箱, 釣り[イリア遠洋漁船](レアカラー 木-赤/革-黒)アレクシーナのランダムボックス[レアカラー:革-赤 レアカラー 木-赤/革-白],アークリッチ 修理 90% 67G / 95% 678G / 98% 1,635G 売却 710G 染色メモ A: B: C: 詳細ページ 装備/武器/遠距離/レザーロングボウ [E] ガーディアンボウ エルフのみ使えるエルフ専用弓。丈夫で長く使うことができ、一度に矢を2本づつ射ることができるエルフにぴったりの弓。 ※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。 attachref縦4×横1 攻速 遅い 射程 1500 攻撃 9〜23 耐久 18 負傷率 30〜100% クリティカル 20% バランス 40% UG 5 販売先 メレス(3,780G) 入手先 ?? 修理 90% 44G / 95% 445G / 98% 1,158G 売却 645G 染色メモ A: B: C: 詳細ページ 装備/武器/遠距離/ガーディアンボウ [HE] クロスボウ 力の調節を気にせず、照準を合わせるだけで強力な遠距離攻撃が可能。バランスが良く正確な照準によりクリティカルの確率が高い。 ※ボルトと共に装備。攻撃時にボルトを消費。 ※射程距離は短めで、合わせて照準速度も遅い。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横2 攻速 普通 射程 1300 攻撃 10〜22 耐久 13 負傷率 0〜100% クリティカル 30% バランス 80% UG 5 販売先 ネリス,オスラ,ニッカ,メレス(9,250G)メレス(エルフ支持8,510G) 入手先 亡霊砂漠ハンター(強) アークリッチ マンモス イリア発掘宝箱 オスラのランダムボックスラビ下級D 褒賞(レアカラー 赤) アレクシーナのランダムボックス(レアカラー:白,黒)マビノギ2周年記念イベント[レアカラー:緑/ピンク/薄ピンク/青] 修理 90% 128G / 95% 1,126G / 98% 2,360G 売却 973G 染色メモ A: B: C: 詳細ページ 装備/武器/遠距離/クロスボウ [HE] リングボウ 珍しい古代イリニドの遺物。弓の背をリングで装飾しているのが特徴。 ※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。 ※旧1打武器のように仰け反り時間が長い。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横1 攻速 普通 射程 1600 攻撃 12〜24 耐久 12 負傷率 0〜100% クリティカル 10% バランス 60% UG 5 販売先 - 入手先 熱気球 ☆41〜45個の追加褒賞 修理 90% ??G / 95% 1,349G / 98% 2,917G 売却 ??G 染色メモ A: B: C: 詳細ページ 装備/武器/遠距離/リングボウ [HE] ウィングボウ 珍しい古代イリニドの遺物。鳥の羽をモチーフにした弓で、弾性に富み素早く連射できる。射程距離も長い方だ。 ※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横1 攻速 早い 射程 1800 攻撃 2〜18 耐久 15 負傷率 0〜50% クリティカル 24% バランス 40% UG 5 販売先 - 入手先 レッドドラゴン 修理 90% 234G / 95% 1,626G / 98% 3,699G 売却 ? 染色メモ A: B: C: 詳細ページ 装備/武器/遠距離/ウィングボウ [HE] シャオラネン騎士の弓 台湾ベビンサーバーのシャオラネンがデザインした弓。バランスがよく、威力も他の弓に劣らない。 ※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。 attachref縦4×横1 攻速 遅い 射程 1700? 攻撃 7〜20 耐久 10 負傷率 35〜100% クリティカル 22% バランス 55% UG 5 販売先 - 入手先 ロンガ神秘矢 報酬 修理 90% 98G/ 95% 980G/ 98% 2064G 売却 G 染色メモ A: B: C: 詳細ページ 装備/武器/遠距離/シャオラネン騎士の弓 [HE] エルブンショートボウ エルブンロングボウより連射性に優れているが、射程距離が短い。体の小さなエルフのために考案された弓。 ※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。 attachref縦3×横1 攻速 早い 射程 1300 攻撃 9〜22 耐久 8 負傷率 50〜100% クリティカル 25% バランス 50% UG 5 販売先 メレス(1,800G) 入手先 - 修理 90% G/ 95% G/ 98% 597G 売却 G 染色メモ A: B: C: 詳細ページ 装備/武器/遠距離/エルブンショートボウ [HE] エルブンロングボウ 弓を主要武器とするエルフ種族が長い間研究を繰り返し改善した、戦闘に最適化された弓。金属材料を採用し弾性を高めたが、熟練した使用者でなければ照準が難しい。 ※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。 attachref縦4×横1 攻速 遅い 射程 1800 攻撃 6〜20 耐久 11 負傷率 25〜100% クリティカル 15% バランス 50% UG 5 販売先 メレス(3,800G) 入手先 - 修理 90% 57G/ 95% 572G/ 98% 1,489G 売却 647G 染色メモ A: B: C: 詳細ページ 装備/武器/遠距離/エルブンロングボウ 特殊弓 [E] 練習用ショートボウ ウェナがエルフ初心者にくれる練習用の弓。 弓を引くことの基本を練習してみよう。 射程圏内の目標をマウスで一度クリックして狙いをつけると、数字で表示された照準率が上がる。この数値が99%に近いほど命中する。適当な照準率になったら目標をもう一度クリックして矢を発射しよう。 エルフの素早い足で目標との距離をいつも適当に維持して、高い照準率で弓攻撃を成功させよう。 ※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横1 攻速 早い 射程 1300 攻撃 8〜20 耐久 6 負傷率 50〜100% クリティカル 20% バランス 50% UG 5 入手先 エルフキャラ作成後のチュートリアル開始時にウェナから貰う 修理 90% ??G / 95% 81G / 98% ??G 売却 不可 染色メモ A: B: C: 詳細ページ 装備/武器/遠距離/練習用ショートボウ [E] 練習用ショートボウ (○○のアイリ) 精霊アイリが宿った武器。 装備ウィンドウに入れた後にマウスで右クリックするとアイリと会話することができる。 アイリはエルフの村周辺についていろいろ知っているから、何かわからないことがあれば聞いてみよう。 ※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。 ※売却・破棄・祝福ポーション適用不可能 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横1 攻速 早い 射程 1400 攻撃 8〜20 耐久 6 負傷率 50〜100% クリティカル 20% バランス 50% UG -- 入手先 エルフキャラ作成後のチュートリアル終了時にウェナから貰う 修理 90% ??G / 95% 81G / 98% ??G 売却 不可 染色メモ A: B: C: 詳細ページ 装備/武器/遠距離/練習用ショートボウ(アイリ) [HE] おもちゃの弓 『マビノギ3周年感謝キャンペーン』 2008年4月17日メンテナンス後 〜 5月29日メンテナンス前 →装備/イベント/春 [HEG]バリスタ (キャラクター装備ではありません) ※大型熱気球に4つ設置。両手を空けた状態であれば扱うことができる。 ※攻撃時に、インベントリ内のバリスタ用ボルトを消費。 ※ダメージ及びバランスは体力(STR依存) NO IMAGE 攻速 とても遅い 射程 攻撃 36〜62 耐久 100 負傷率 0〜50% クリティカル 30% バランス 50% UG 5 入手先 大型熱気球に4つ設置(持ち出し不可) 詳細ページ 装備/武器/遠距離/バリスタ(*‘ω‘ *) [ NPC専用 ] おじいさんの弓 ダンカンがくれた弓。見た目はオモチャにみえるが、ドルイドが作った弓と言われており、負傷率は絶大。 ※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横2【着用NPC】マリー 攻速 普通 射程 1800 攻撃 5〜23 耐久 15 負傷率 70〜100% クリティカル 20% バランス 80% UG 5 染色メモ A: B: C: 詳細ページ 装備/武器/遠距離/おじいさんの弓 アトラートル [G] ウッドアトラートル ※ジャベリンと共に装備。攻撃時にジャベリンを消費。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横1 攻速 普通 射程 1500 攻撃 13~16 耐久 8 負傷率 12~22% クリティカル 12% バランス 56% UG 0 販売先 タウネス,ケルピー(1,250G) 入手先 ジャイアントメインクエスト(投擲) 修理 90% 22G / 95% 220G / 98% 574G 売却 300G 染色メモ A: B: C: 詳細ページ 装備/武器/遠距離/ウッドアトラートル [G] ボーンアトラートル ※ジャベリンと共に装備。攻撃時にジャベリンを消費。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横1 攻速 普通 射程 1800 攻撃 5~20 耐久 10 負傷率 4~28% クリティカル 18% バランス 42% UG 0 販売先 -- 入手先 地下トンネル宝箱(内部価格 3,130G) 修理 90% 49G / 95% 494G / 98% 1,286G 売却 577G 染色メモ A: B: C: 詳細ページ 装備/武器/遠距離/ボーンアトラートル [G] フェザーアトラートル ※ジャベリンと共に装備。攻撃時にジャベリンを消費。 attachref縦4×横1 攻速 普通 射程 ? 攻撃 18~23 耐久 8 負傷率 5~15% クリティカル 10% バランス 50% UG 0 販売先 タウネス(2,300G) 入手先 温泉サル報酬 修理 90% G / 95% G / 98% G 売却 472G 染色メモ A: B:柄の金具(金属) C: 詳細ページ 装備/武器/遠距離/フェザーアトラートル 矢 [HE] 矢 矢と矢筒。敵に深く突き刺さり、深い傷を与える。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横1(100stack) 販売先 ファーガス,ネリス,エイレン(20 15G/100 75G)ニッカ,ウォヴォカ,ケルピー(100 75G)オスラ,メレス(20 16G/100 80G)メレス(エルフ支持 20 14G/100 73G) 売却価格 25G(100本) [HE]【ハンディクラフト F】手製矢 手作りの矢と矢筒。鋭く刺さり深い傷を与える。一般の矢と比べて5ポイント高いダメージを与える。 ※ランクFから製作可能 素材:薪×5,やじり×1 素材1セットで100本製作 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横1(100stack) 入手先 ハンディクラフトで作成 性能 最小・最大ダメージ+5 売却価格 25G(100本) [HE]【ハンディクラフト D】高級手製矢 手作りの矢と矢筒。鋭く刺さり深い傷を与える。一般の矢と比べて5ポイント高いダメージを与える。命中率5%増加。99%は超えない。 ※ランクEから製作可能 素材:薪×5,高級やじり×1 素材1セットで100本製作 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横1(100stack) 入手先 ハンディクラフトで作成 性能 最小・最大ダメージ+5,命中率+5 売却価格 25G(100本) [HE]【ハンディクラフト A】最高級手製矢 手作りの矢と矢筒。鋭く刺さり深い傷を与える。一般の矢と比べて10ポイント高いダメージを与える。命中率5%、クリティカル2%増加。99%は超えない。 素材:薪×5,最高級やじり×1 素材1セットで?本製作 レシピは2006/08/03のパッチで実装されたが肝心の最高級やじりの図面が未実装。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横1(100stack) 入手先 ハンディクラフトで作成 クルクレ発掘手帳Vol.2報酬 性能 最小・最大ダメージ+10,命中率+5,クリティカル+2 売却価格 ??G [HE] おもちゃの矢 『マビノギ3周年感謝キャンペーン』 2008年4月17日メンテナンス後 〜 5月29日メンテナンス前 →装備/イベント/春 矢筒 [E] 矢筒 普通の矢を入れられる筒。最大500個まで入れることができる。SHIFTキーを押してクリックすると、矢を少しずつ取り出すことができる(取引不可)。 普通の矢のみ入れられる(各種の手製矢・特殊矢・おもちゃの矢は不可) エルフでないと取引窓に陳列されない。 人間キャラへの交換及び銀行スペースへの移動、NPCへの売却、ペットインベントリへの移動、全て不可。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横1 販売先 メレス(760G) 売却価格 売却不可 詳細ページ 装備/武器/遠距離/矢筒 特殊矢 [HE] 紫水晶の矢 紫水晶の光を放つ矢と矢筒。 これをロンガ遺跡の遺跡に捧げるとロンガ遺跡の紫水晶遺跡に行けるらしい。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横1(100stack) 入手先 遺跡守護者(一般)幸運のポーション 性能 2006/10/19アップデート現在、紫水晶魔法ゴーレムに通常ダメージを与えられる唯一の矢 売却価格 25G(100本) [HE] エメラルドの矢 エメラルドの光を放つ矢と矢筒。 これをロンガ遺跡の遺跡に捧げるとロンガ遺跡のエメラルド遺跡に行けるらしい。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横1(100stack) 入手先 遺跡守護者(一般)幸運のポーション 性能 2006/10/19アップデート現在、エメラルド魔法ゴーレムに通常ダメージを与えられる唯一の矢 売却価格 25G(100本) [HE] トパーズの矢 トパーズの光を放つ矢と矢筒。 これをロンガ遺跡の遺跡に捧げるとロンガ遺跡のトパーズ遺跡に行けるらしい。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横1(100stack) 入手先 遺跡守護者(一般)幸運のポーション 性能 2006/10/19アップデート現在、トパーズ魔法ゴーレムに通常ダメージを与えられる唯一の矢 売却価格 25G(100本) [HE] 神秘の矢 神秘の光を放つ矢と矢筒。 これをロンガ砂漠の遺跡に捧げるとロンガ砂漠の守護者の遺跡に行けるらしい。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横1(100stack) 入手先 各種魔法ゴーレム(守護者の遺跡を除く)幸運のポーション 性能 2006/10/19アップデート現在、守護者の遺跡Dの遺跡守護者に通常ダメージを与えられる唯一の矢 売却価格 ボルト [HE] ボルト クロスボウで使用するボルトとボルト入れ。矢と比べて短いが精巧に作られている。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(200stack) 販売先 メレス(エルフ支持 50 69G/200 276G)エイレン(50 72G/200 290G)ネリス,オスラ,メレス(50 75G/200 300G)ファーガス(50 80G/200 320G) / ニッカ,ケルピー(200 320G) 売却価格 160G(200本) [HE]【ハンディクラフト E】手製ボルト 手作りのボルトとボルト入れ。一般のボルトと比べて5ポイント高いダメージを与える。 ※ランクEから製作可能 素材:薪×4,ボルトヘッド×1 素材1セットで100本製作 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(200stack) 入手先 ハンディクラフトで作成 性能 最小・最大ダメージ+5 売却価格 150G(200本) [HE]【ハンディクラフト A】高級手製ボルト 手作りのボルトとボルト入れ。一般のボルトに比べて5ポイント高いダメージを与える。命中率5%増加。99%は超えない。 素材:薪×4,高級ボルトヘッド×1 素材1セットで100本製作 レシピは2006/08/03のパッチで実装されたが肝心の高級ボルトの図面が未実装。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(200stack) 入手先 ハンディクラフトで作成 性能 最小・最大ダメージ+5,命中率+5 売却価格 ??G [HE]【ハンディクラフト 8】最高級手製ボルト 手作りのボルトとボルト入れ。一般のボルトに比べて10ポイント高いダメージを与える。命中率5%、クリティカル2%増加。99%は超えない。 素材:薪×4,最高級ボルトヘッド×1 素材1セットで100本製作 レシピは2006/08/03のパッチで実装されたが肝心の最高級ボルトの図面が未実装。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1(200stack) 入手先 ハンディクラフトで作成 性能 最小・最大ダメージ+10,命中率+5,クリティカル+2 売却価格 ??G バリスタ用ボルト ※バリスタ用ボルトは キャラクター装備不可 。 インベントリ内に入っている状態でバリスタを扱えば射出できる。 バリスタ用ボルト バリスタとして使用できる大きなボルト。力があればさらに強力な威力を発揮する。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横1(30stack) 入手先 ケルピー(30 120G) 売却価格 ??G バリスタ用手製ボルト バリスタとして使用できる大きなボルト。 バリスタ用ボルトより威力と命中率が少し補強された。力があればより強力な威力を発揮する。 ※ランクFから製作可能 素材:薪×6,ボルトヘッド×1 素材1セットで??本製作 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横1(30stack) 入手先 ハンディクラフトで作成空中戦報酬 売却価格 ??G バリスタ用高級手製ボルト バリスタとして使用できる大きなボルト。 バリスタ用ボルトより威力と命中率が大幅に補強された。力があればより強力な威力を発揮する。 ※ランクCから製作可能 素材:薪×6,高級ボルトヘッド×1 素材1セットで??本製作 高級ボルトの図面が未実装 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横1(30stack) 入手先 ハンディクラフトで作成空中戦報酬 売却価格 ??G バリスタ用最高級手製ボルト バリスタとして使用できる大きなボルト。 バリスタ用ボルトより威力と命中率が大幅に補強された。力があればより強力な威力を発揮する。 ※ランク?から製作可能 素材:薪×6,最高級ボルトヘッド×1 素材1セットで??本製作 最高級ボルトの図面が未実装 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横1(30stack) 入手先 ハンディクラフトで作成?空中戦報酬? 売却価格 ??G バリスタ用ワイバーンボルト バリスタとして使用できる大きなボルト。 ボルトヘッドの代わりに鋭いワイバーンの爪を使用し、強力な威力を誇る。力があればより強力な威力を発揮する。 ※ランクBから製作可能 素材:薪×1,ワイバーンの爪 素材1セットで??本製作 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横1(3stack) 入手先 ハンディクラフトで作成 売却価格 ??G バリスタ用イリニドのボルト メインストリームアイテム (ネタバレ注意) →イリアのドラゴン-アイテム ジャベリン [G] ショートジャベリン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦5×横1(20stack) 入手先 タウネス,ケルピー(1,200G(20本)),釣り(ピシス) 性能 最大ダメージ+10、最大負傷率+5、クリティカル+5、バランス+10 売却価格 30G(1本) [G] ロングジャベリン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦5×横1(20stack) 入手先 釣り(ピシス) 白ヤマイヌ 黒ピシスキツネ バルログ 性能 最大ダメージ+15、最大負傷率+10、クリティカル+5、バランス+10 売却価格 71G(1本) コメントフォーム 豆知識:近距離武器と違って個性改造によるデメリットに、耐久減少が無い。よって最終的な耐久値は改造済み近距離と比べると遜色は無い。 -- 一見新改造によってショート・コンポジ・クロスはどれも同じようになったように見えますが、速度のショート、安定のコンポジ、身軽なクロスとそれぞれ活躍の場ができた感じです。 -- エルフ専用の矢筒から矢を取り出すと、取り出すたびに色がランダムになる模様。根性と運があれば矢の色待ちするより早く欲しい色が手に入る。 -- 槍がショートでも、ウッドアトラートルよりボーンアトラートルの方が射程が長いです。 -- 昨日露天で店売りスペックで耐久だけ11で無改造なショートボウを見たんだが、出所はどこ -- ↑地下迷宮産かもしくはG1品じゃ? -- ↑↑たぶんBOX産、他にも耐久+5の武器が出ます。 -- 距離(長さ)の単位ですが、インチじゃないかな?。弓矢やジャベリンが1kmも飛ぶわけ無いんで。インチ計算だとDの部屋内で届かない場所があるのも納得できますし。 -- ↑書いた者ですが。スイマセン、公式のSSに、レザロン・アランゥエン式+100の距離の伸びが、人間17歳キャラの大き目の1歩と同等だとわかる検証出てました。足の開き方からみて100=1m=100cm、距離(長さ)の単位は1cmのようです。リアルのアーチェリーや弓道の、競技射程と比較すると随分短いですね。「該当SS(*‘ω‘ *)」 -- ↑対象が動くから、では無かろうか?「狩り」の道具としての弓の射程は分からんが、対象が動かない「競技」の弓よりは大分短いとは思う。それでもどういう改造にしたら射程2mだの4mだののクロスボウが完成するのかは分からんが・・・w(3〜4回目のアランウェン改造) -- 弓の射程距離が未だに2種類書いてあるけど、どちらか片方…というかFHや魔法で使われている基準値のみに統一しちゃっても良さそうかな? -- 手製ボルトは二組作って200本でまとめられる -- ↑*2 「改造のときの数値」と「FHや魔法基準での数値」との違いから両方を併記することになったようですよ。 -- ここに書くかBBSがいいか分からないので一応ここに書いておきます。射程が、遠距離全般では現射程距離、それぞれの装備だと旧射程距離になっていて、射程が短くなっているように感じるのでどちらか統一したほうがいいと思います。 -- すいません、射程が本当に良くわかりません。ショートボウは射程を100延びる改造してもコンポジットボウと同じにしかならないであってるのでしょうか? -- 紙飛行機を使えば射程距離をメートル単位に直せそうですが検証価値はあるでしょうか? -- 紙ヒコーキって初めて公式に単位付きで距離が出た気がするので検証に値すると思います。まっすぐ飛んでくれないのが困りものですが。 -- ロングジャベリン バルログからドロップ -- おもちゃの弓ですが、通常の矢が使える(ボルトは不可)。「イベント」タブにあるし、イベント期間が終わったら、普通のを使えって事ですかねぇ -- リングボウの情報なかったのでメモしときます。普通のスピードで、攻撃12〜24・負傷率0〜100%・クリ10%・バランス60%・耐久12。射程はおそらくコンポジと同じくらいかと(距離は食虫植物で比較しただけ)。 -- 新規追加されたバリスタ、各種バリスタ用ボルト、イベントアイテムのおもちゃの弓のそれぞれの枠組みだけ作成。データはまた後にでも -- リングボウ普通のスピードですが2打で敵がノックバックします。またひるみも長いようです -- リングボウ射程:コンポジ+100程度、精霊化不可能でした。 -- リングボウまだ改造きてません -- ホブゴブリンアーチャーがリングボウでしたね -- ウィングボウの情報はまだありませんか -- バリスタ用最高級手製ボルトを発見(現在手持ちにあります) UP方法がわかりません(OTL)が情報としてコメント。 -- ↑画像のアップロードはページ上部の添付から -- シャオラネン騎士の弓の詳細希望 -- シャオラネン騎士の弓は、遅いスピード・攻撃7〜20・負傷35〜100%・クリティカル22%・バランス55%・耐久10・人間,エルフ専用 -- 今日、ウッドアトラートル のみ 装備時と、ウッドアトラートル +ショートジャベリン 装備時のキャラクター情報欄で、「最大ダメージ10(13〜16→13〜26)・最大負傷率5(12〜22→12〜27)・クリティカル5(22.7→27.7)・バランス10(56%→66%)」の差を確認。やはりロングジャベリンだと値も違うのでしょうか、持っている方は是非検証をお願いします。とりあえず、上記の情報をショートジャベリンの性能欄に追加しておきます。既出だったらすみません。 -- ↑ロングジャベリン装備時のキャラクター情報の数値について、投擲スキルは練習ランクで、ダメージ13〜31、負傷率12.0〜32.0%、クリティカルとバランス数値は上記報告と同じ「差」となっております。最大ダメージと最大負傷率のみ、ショートジャベリン装備時より更に+5されています -- 了解、情報ありがとうございます。書き込みに基づいてロングジャベリンの項を編集しておきます。 -- エルヴンショートボウ、エルヴンロングボウが両方ともエイヴンになっていたので編集しておきました。素のエルヴンロングボウの射程はレザロンと2本持って試した結果ほぼ間違いなくレザロンと同じだと思われます。 -- エルブンが正しい名称なので再編集しておきました。 -- エルヴンショートボウはショートボウより射程が短いですね。金属部分は染色できそうです。エルヴンロングボウは無理みたいですが。 -- ちなみにショートもロングも金属用ESは貼り付けられませんでした。 -- フェザーアトラートルはタウネスが通常販売しているので追加しておきました。ジャイアント支持の場合の売値判る方、追加お願いします。 -- フェザーアトラートル、明らかにボーンよりも射程短いです。ウッドと同じでは? -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fategrailtactics/pages/44.html
たまには、とある効果は「近接攻撃」と「遠距離攻撃」を指定します。これを一々書くのはちょっと無駄だと思われますので、これに対してはロジックを使いましょう。例えば、2マスの攻撃は多分「遠距離攻撃」ですが、もしAUが槍を使うなら、それはもちろん「近接攻撃」。 アドバンスモードになればもっとややこしいになると思います。例えば、エミヤが1マスの攻撃は大体双剣を使った攻撃だけど、弁明したいなら「1マスの距離で矢を撃ちます」と言いそうな人がいるかもしれません。これはTRPGの醍醐味だと思われますので、最終決定はGMに任せます。